moba游戏的特点 moba什么意思

作为PC端老玩家,对MOBA类游戏一定不会陌生,从大家耳熟能详的《DOTA》与《英雄联盟》到一些小众的《天翼决》、《300英雄》等等,从萌新接触,到鱼塘老手,甚至变成天梯大神,不知不觉间这类游戏已陪伴着我们走过十多年之久 。虽然有时会因为新出的游戏而转移自己的目光,但对新游戏的热情过去后,最终还是会回到MOBA的怀抱,可能一天也打不上几把,或者就是单纯的上去看看,要么就是一下比赛 。但看一看玩一玩就会感觉倍感充实,很难现象一个类型的网络游戏就这样陪伴我们10多年时光,记得上一个这样的游戏它还叫做《魔兽争霸》,那么MOBA还能陪我们再走多久?

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其实在《英雄联盟》出现之前并没有MOBA这一词,对于这类游戏的统称只有一个,那就是类DOTA游戏,虽然MOBA游戏起源星际,但它火于《魔兽争霸3》,火于一张叫做《Defense of the Ancients》的地图,久而久之这类游戏都被称呼为类DOTA游戏,直到《英雄联盟》的出现改变了这一现况,为了与其他游戏有更明显的类别区分,Multiplayer Online Battle Arena中文译为多人在线战术竞技游戏,这句话概括了类DOTA游戏的机制,也就有了新的缩写词汇——MOBA
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当时也只不过是随便玩一玩大众常玩的RPG地图,无非就是一些防守地图,后来才慢慢的接触了一些类DOTA的游戏地图,像什么澄海3C、LT3C、忍村大战和真三等等一系列的地图,才发现这类游戏带来快感和那些防守地图带来的不一样啊,毕竟对战AI和玩家还是有很大区别的,与人斗才会其乐无穷嘛 。当知道对面不再是笨拙的AI而是和自己一样的玩家时,每一次胜利都是那样的让人开心,每一次失败也是那样的让人难受,后来一点一点朋友们逐渐从RPG地图和类DOTA地图转移到DOTA的时候,笔者也跟着入了这个坑,可谁知道自从入坑后就再没出来过 。
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【moba游戏的特点 moba什么意思】
之后的这些年就一直在玩MOBA游戏,虽然有时会玩一些其他的东西,但MOBA对于笔者的吸引力从来没有减少过,就算不玩DOTA的那段时间也会找寻其他的MOBA游戏与小伙伴一起游玩,接触了很多很多,最后在《英雄联盟》停下了脚步,曾经年少的我们组过战队打过比赛,虽然被虐的很惨,但那确实是一段快乐的时光,后来回归了《DOTA2》,这一次回去就再也没离开过,不过随着时间的推移,从前的分奴玩家也变成如今的佛系玩家,常年混迹于鱼塘,大哥打不动了,只能五号位打打酱油了 。回想当初也就是在众多游戏中多看了它一眼罢了,这一眼一看就是十年多难啊 。那么你还记得当年是怎么入的坑么?
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MOBA类游戏的特点是对于战局的把控和团队的配合,这一点在这个快节奏的生活中很难让新玩家实现,毕竟对于新玩家来说MOBA类游戏上手还是有一定难度的,操作虽然不难,但骚操作太多了,哪怕基础上手后也有一大堆难题等着他们 。首先就是英雄的选择,现在随便一个MOBA类游戏就有着差不多100左右的英雄供玩家选择,而玩这么一款游戏,想要获得胜利最起码要知道敌人能扔出什么技能,对于老玩家来说这也许不算什么,但对于新手玩家这实在是太难了,常常会出现一个问题"我是怎么死的?",除了这一点游戏中的装备也是一个问题,虽说现在有助手这一类的出装指南,但对于一款玩家之间的竞技游戏来说,有时候看招助手出装可能并不理想,需要玩家在合适的时间出合适的装备,有时候一件装备甚至能起到至关重要的关键点 。如此多的装备与英雄是新手上路的第一绊脚石 。