发现逃生者:触发追逐,前4次每次奖励400血点,之后每次奖励200血点 。
屠夫献祭血点项目:主要和挂钩和献祭有关 。
笼中献祭:作为处刑者,用赎罪牢笼献祭一名逃生者,奖励500血点 。
抓到了!:第一次钩住一名逃生者,奖励200血点 。(可与已上钩叠加)
恶灵降临:使一名逃生者进入上钩二阶段,奖励200血点 。(可与已上钩叠加)
已上钩:钩住一名逃生者,奖励500血点 。
献祭:献祭一名逃生者,奖励200血点 。
处决:处决一名逃生者,奖励1000血点 。
终局挂钩:在终局阶段钩住一名逃生者,奖励250血点 。(可叠加)
终局献祭:在终局阶段献祭一名逃生者,奖励500血点 。(可叠加)
终局处决:在终局阶段处决一名逃生者,奖励250血点 。
时间到:终局阶段结束时恶灵献祭剩余的逃生者,奖励500血点 。
游戏结束:下颚撕裂器爆炸,奖励500血点 。
最终审判:使用最终审判处决一名逃生者,奖励1000血点 。
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