净化:在虔诚之池中清除感染,奖励100血点 。
传奇回归:使裂伤条从较高水平开始恢复,前4次每次奖励250血点,之后每次奖励25血点 。
T病毒治愈:使用疫苗治愈自己的污染状态,奖励500血点 。
止血:开始恢复裂伤条,前10次每次奖励100血点,之后每次奖励10血点 。
经久耐用:使用经久耐用技能恢复物品耐久,奖励200血点 。
干扰:引爆一枚鞭炮,奖励150血点 。
幸存:在一个暂时的危险状态中未被击倒,奖励250血点 。
压力:在屠夫关闭地窖时作为最后一名逃生者,奖励250血点 。
松开:作为最后一名逃生者打开大门,奖励1500血点 。

逃生者互助血点项目:主要和帮助队友有关 。
被遗弃:队友拔线,奖励600血点 。(队友拔线是互助行为,惊不惊喜意不意外?)
协助(I):在受伤的逃生者附近完成修理一台发电机,奖励315血点 。
协助(II):靠近受伤/倒地/上钩的逃生者,奖励250血点 。
合作行动:与队友合作治疗,每1%奖励5血点,完成一次治疗奖励500血点 。
干扰:当原本在追逐其他队友的屠夫转而追逐你,奖励250血点 。
完全修复:帮助他人从深度伤口状态完全恢复,奖励100血点 。
很棒的技能检验:治疗他人时技能检验成功,奖励50血点 。
完美的技能检验:治疗他人时技能检验完美,奖励150血点 。
治疗(I):空手治疗他人每1%奖励5血点,完成一次治疗奖励500血点 。
治疗(II):在终局阶段空手治疗他人每1%奖励7血点,完成一次治疗奖励700血点 。
钩上救助(I):从钩子上救下一名逃生者,奖励1000血点 。
钩上救助(II):在终局阶段从钩子上救下一名逃生者,奖励1500血点 。
肉盾:为其他裂伤的逃生者挡一次飞刀,前20次每次奖励25血点,之后每次奖励7.5血点 。
医疗箱治疗(I):用医疗包治疗他人每1%奖励6血点,完成一次治疗奖励600血点 。
医疗箱治疗(II):在终局阶段用医疗包治疗他人每1%奖励8血点,完成一次治疗奖励800血点 。
保护:承受一次保护攻击,奖励200血点 。
重逢:在游戏中第一次遇到某位队友,奖励200血点 。
安全解救:从钩子上或赎罪牢笼中解救一名逃生者之后,这名逃生者10秒内没有倒地(你自己可以倒地),奖励500血点 。
转化:使用舍己为人技能与其他受伤的逃生者交换一次健康状态,奖励500血点 。
陷阱解救(I):从捕兽夹中解救一名逃生者,奖励1000血点 。
陷阱解救(II):在终局阶段从捕兽夹中解救一名逃生者,奖励1250血点 。
醒来!:帮助其他逃生者从梦境中醒来,奖励150血点 。
疫苗捐赠者:使用疫苗治愈其他逃生者的污染状态,奖励500血点 。
逃生者无畏血点项目:主要和与屠夫或屠夫物品互动有关 。
地下室时间:在地下室每秒奖励5血点 。
无畏(I):在屠夫附近跑动,每秒奖励3血点 。
无畏(II):在屠夫的恐惧范围内离开柜子,奖励50血点,最多5次 。
笼中救助:从赎罪牢笼中解救一名逃生者,奖励550血点 。
锁链挣脱者:从死亡枪手的锁链中挣脱出来,奖励100血点 。
被追杀:被屠夫追逐,每秒奖励40血点 。
清除(I):拆除一个灰暗图腾,奖励1000血点 。
清除(II):拆除一个厄咒图腾,奖励1500血点 。
拆除陷阱:使用手电筒照射一个鬼灵陷阱,奖励400血点 。
成功逃脱:逃脱一场追逐,奖励200/400血点,区分条件不明 。
拆钩:拆除一根钩子,奖励500血点 。
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