色彩平衡原理(保持亮度不勾选时)是根据光的三原色相加原理实现的 。这比色彩平衡更直观 。色彩平衡和色调饱和度是两种不同的工具 。下面的阴影、高光、中间调相当于PS给了你一个隐形的蒙版 , 限制了你的调整范围(一定程度上保护了一些你不需要调整的图像) 。具体来说 , 你也可以使用PS中的吸管工具结合属性面板来检查颜色值的变化 。色相饱和度由HSB调整 , H为色相 , S为饱和度 , B为明度 。
PS里怎么用色彩平衡 , 色相饱和度等调人物颜色?色彩搭配都有什么规律?
色彩平衡和色相饱和度是两个意义上说不一样的的工具 。色彩平衡使用的原理(在不勾选保持明度时)是根据光的三原色加色原理来实现的 , 红加绿是黄 , 红加蓝是洋红 , 绿加蓝是青 。也就是说画面中红色的部分当你增加蓝色时 , 红色会更加的偏向洋红 , 当画面中有洋红色 , 你减少红色时 , 它会偏向蓝 。这个应该好理解 , 但注意 , 颜色的明度会随着你的调节而变化 , 那么勾选保持明度下 , 它的实现方式就变了 , 勾选时 , 当你增加红 , 画面偏向红 , 它不仅通过增加红原色 , 还通过降低蓝 , 绿原色实现 。
【ps的色彩平衡在哪里,色彩搭配都有什么规律】下面的阴影、高光、中间调相当于PS给了你一个隐形的蒙版 , 限制了你的调整范围(一定程度上保护了一些你不需要调整的图像) 。具体来说 , 你也可以使用PS中的吸管工具结合属性面板来检查颜色值的变化 。色相饱和度用HSB调整 , H是色相 , S是饱和度 , B是明度 , 比色彩平衡更直观 。关注:PS炫酷教程了解更多有趣的PS ,
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