wiiu为什么失败

wiiu一开始就有硬件设计缺陷 , wiiu的创新是有 , 但真的不大 , 没有wii和ds那种震撼 , 大部分人认为wiiu就是wii的性能加强版 , wiiu的pad十分鸡肋 , 第三方也鲜有为wiiupad量身定做的游戏 , 吃力不讨好 , 我见过为wiiupad发挥最好的就是ubi的僵尸u 。

wiiu为什么失败


老任心里没b数 , wii后期的凄惨使老任不得不尽快推出新主机 , 而他们此时也对未来迷茫 , 就是心里没b数 , wii核心玩家的市场不算成功 , 因为机能限制 , 而开拓的蓝海此时已开始被手游分流 。老任却认为玩家只是想要更好的机能 , 于是wiiu本来开发环境不好 , 机能比ps4弱 , 初期还宣传机能 , 搞出一堆第三方大作 , 使命召唤9 , 刺客信条 , 僵尸u什么的吸引眼球 。这样轻度玩家流失 , 核心玩家也跑去买ps4xone了 。wiiu也就只有任粉买了
更可怕的是wiiu一开始也没讨好任粉 , 首发一年就让大量第三方开发大作 , 虽然很多事冷饭但阵容仍然非常豪华 , 第一方大作几乎没有 , 马3d接近一年才出 , 中期才有异度x和splatoon这样可以续的大作 , 荒野之息甚至直接跳票到wiiu宝石 , 成为棺材板 。ngc再惨 , 好歹也可以吹机能 , 有阳光马里奥和风之杖护航wiiu有什么呢?
wiiu为什么失败


还有就是不要把中国市场想得太大 , 就算是未来前途无量 , 过去和现在还是很小众 , 我周围就一堆任黑 , 天天嘲讽任地狱马赛克 , 低龄幼稚 。天天yy荒野之息出pc , ps4 。荒野之息火的时候看完视频就说什么儿童版老滚 , 高清版mc 。
【wiiu为什么失败】总结一下就是WiiU软硬件双失利 , 结果销量自家主机倒数第二差 , 没错以往强势的软件在这个时代也不行了 , 虽然大作还是有 , 但是之前从来没有哪个时期是第一方冷饭不断 , 新作反复跳票的 。