构中1:上段,抢必CH一套,可蹲点,不可侧移,破地板,击中对手后+5,被防-7 。
构中2:中段,可第一时间点拳抢(包括蹲点),打CH一套,可侧移 。可被架招,击中对手后+5,被防-6
构中3:下段,可第一时间点拳抢(包括蹲点),打CH一套,不可侧移,可被架下段,击中-2,被防-13(我日…这设定完全不合理…)
构中4:中段,发生时JOSIE为空中状态,可被第一时间点拳点下(蹲点打不掉,此招专门应对蹲点以及下段破构),击中对手后击飞 。被防-9,推距离 。
说明:SWS构第一段派生非常简单,需要注意的点就是构中除了1打抢,其他3招都是可以被点拳抢,构中4可以破蹲点 。
SWS构后F直接进CD构,同样是4招:
CD构中13:两下上段,第二下可延迟,可吹飞,第一下被防-4,击中+7,第二下被防-9 。
CD构中2:中段肘击,发生18,击中高飞,被防-14(咔!!!),这招比起布鲁斯的CD2来说真的是弱化太多了,打击身位近,发生时能被点拳点掉,大大降低了中距离捡对手快速上段漏招的可能(有些对手在中距离牵制时喜欢点12) 。
CD构中3:同布鲁斯,鞭腿,命中+14,被防-13,CH后可接任何下段(正常情况再接一下鞭腿) 。
CD构中4:同WS4,被防-6,击中+6 。
相比SWS构,CD构就没什么好说的了,除了鞭腿实用,CD13是上段的设定真的让我无法接受,CD4只能用于逼对手不蹲,而且打击身位偏近 。注意CD构中不能取消!!!
人物进攻思路
以进SWS构后的多种变换打压制,配合中距离捡漏以及近距离小招摸血 。
双方中距离牵制时可以使用鞭腿CD3,中段蹬3以及派生技,F1+2神技常用,打对手抢招勤用4 。偶尔使用B1244,预判对手上段用B3+4 。中距离捡漏…不想再吐槽CD2了,如果不是大漏,更建议用勾拳,大家实战中试试吧 。
SWS构是JOSIE的核心,积极进构,灵活运用8种变换压制对手,配合32F,DF3 2 F等进构能打出多种择,要注意,除了DF4中段以外,124,24的4都是上段,都是可以蹲的,就算被击中第一下也是可以蹲的 。
CD构中如果遇上对手爱蹲,建议CD4逼站 。
32F和DF32F进CD构时应注意,因为CD构不能取消,如果被防进CD构很容易被第一时间跳踢 。
霸体技还是不错的,被压可以用用 。
如何应对JOSIE
很简单,抓JOSIE压制套路 。其实JOSIE的压制套路挺单调的,SWS1可蹲,其他招都能抢 。
JOSIE怕压制,进攻节奏在自己手上的话JOSIE很难打翻盘 。(凹大呀你!)
人物综合评价
缺点:JOSIE被评B级是有道理的,COMBO伤害低,而且少了布鲁斯的招牌运墙 。虽然压制很凶(也不是很凶其实),但是招式其实很单一,一旦压制套路被对手抓到,JOSIE压制就不太起作用了,毕竟SWS构中择如果被防,JOSIE基本就是负帧,只能依靠另一次进构来压制对手;起身招式真的是太弱了,WS1虽然CH能接F1+2,但是对手点拳能抢掉…WS3更不想用了,身位近,发生16,被防-9…虽然CH能COMBO,但TM的发生16的招式你想CH对手,不容易 。WS21这招我是从BR骂到FR了,太**难接COMBO了,打击还那么近,起身确反大破绽还是用大跳4稳妥,伤害高,不过没见过什么人用 。。。
优点: 进构强择压制凶狠,中段牵制、中距离捡漏性能比较不错,下段磨血性能优秀;容易上墙,确反优秀,红血翻盘能力很强 。
总结
JOSIE也是进攻流角色,因为她没有快速的击飞中段来打对手压制,所以进攻节奏一旦在对手受伤,JOSIE就非常难受 。所以绝对不能龟,输了也要打出气势 。总体来说,缺点大于优点 。
用这个角色做主力真的是真爱啊……
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