真正的卡手形态,跟战士的某张牌很像 。

不过很多防战都不屑于选这张势不可挡的 。
同样升了级之后是随机5伤 。当然,盗贼的过牌刷牌能力显然是不如贼的,所以3费的幽魂能让贼打出更多输出,战士不行 。
但是,这依然改变不了它卡手形态的事实,3费实在太高,随机5伤也十分一般,我选个神气凌迟多打2回合一样能过,幽魂形态对单体的优势并不明显,但神气和凌迟群体的优势幽魂却完全比不了 。
其次,战士也有一张卡叫卡手形态,升级之后一回合3力量,简单理解为使用攻击卡多3伤(实际上重刃连续拳这些不止),下回合就是多6伤,9伤 。伤害是指数级爆炸,但贼的幽魂形态是一个平稳的输出 。讲道理,对不起它的3费 。
战士的卡手形态第一回合贴上去,可以说打boss稳了,贼的呢,不过是技能牌送一个切割而已 。
如果改成每回合+2敏,我可能会选一下吧 。选幽魂的弃牌贼...可能是没拿到神气和凌迟吧.....60分 。
必备工具

升级后0费,挂上去相当于每回合送一个背包,很朴实的能力 。
有了它对伤口诅咒抗性大增,还加快卡组过牌速度,甚至可以在没有杂技背包的情况下补一张战术大师之类的卡 。
不过我要举报他名不副实,虽然好用,但没有它我一样打啊,进商店看到也没有购买的欲望,属于那种选卡看到另外两张又不行的时候会选的卡,但是根本不是什么必备工具 。
不出彩的好用卡,给个80分 。
战术大师

弃牌贼的第一核心,升级多1费,可以没有本能反应,但至少有一张战术大师,全神贯注并不能完全替代他,优先升级 。
一般来说两张战术大师+基本就能永动了,三张没试过,不知道会不会卡手 。
核心卡没什么好说的,公认的强无敌,弃牌贼满分卡,其他贼跳过 。
炼制药水

升级后是0费,0费之后免费拿药强无敌,除了虚弱药水对贼来说弱一点其他的都很实用 。
贼本身不好回复,拿到恢复,格挡药水更是赚爆 。拿一张是极其好用的牌 。
怎么说都是个90分的好卡啊
"你说什么?再说一遍?”——擢升11层守门员
对不起,对不起,80分可以了吧?
“you say what?是不是以后不想拿添水了”——添水遗物派发员
70分,成交!
唉,真不能怪我,只能怪游戏的作者 。
爆发

跟万能福一样,可以说是贼的万能卡了 。3费卡少的时候可能看不出来,4费的爆发真正开始发力
升级后下两张牌打出两次,性价比超高 。无论是爆发扫腿,爆发残影这种基本操作,还是爆发萎靡这种单体压制
还有肾上腺素,催化剂夜魇等等,小刀贼爆发双开斗篷刀舞...
爆发的特点就是灵活,升级后不仅能赚费还能赚卡,无情好吧 。
一张白塔所有套路,其中最适合毒贼,爆发毒瓶催化剂,爆发疯狂夜魇,这是毒贼才有的浪漫 。
第二张可能会有点卡手 。毒贼100分,刀贼,弃牌贼90分 。
玻璃刀刃

升级后是12*2,每次减少2点伤害 。
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