游戏王决斗链接斧王上王卡组 游戏王斧王卡组构建攻略( 二 )


心镇壶:先手能抽到的话 , 打同类 , 亚马逊和次世代都是极强的牌 , 打白龙稍弱(因为白龙经常盖不了两枚后场) 。中盘以后再抽到的话就是一张废纸了 。我个人是倾向带的 , 毕竟能明显提升先手胜率 。使用上的一个小技巧是可以指一张我方一张对面 , 然后连锁把我方的盖牌发了 , 这样也算是封了对面一张 。

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完整的卡组构筑
三、斧王卡组特点
1.不花钱也不需要太肝
白龙要玩的舒服肯定要买三盒sd , 亚马逊需要非常肝才能拿那几张关键卡 , 次世代就不用说了 。而斧王相对来说就比较友好了 , 上王的卡组里需要肝的部件只有城之内的18级铁骑士和孔雀舞的25级伊塔库亚的暴风 。
当然不可否认的是 , 买三盒白龙sd依然是目前国服最具性价比的上王方式 , 但是否愿意掏这三十来块钱就看个人选择了 。
2.不需要抽性价比不高的卡包
斧王卡组的基本组成只需要三个人物预组之后猛抽究极龙包就行了 , 其余性价比有限 , 很快会被淘汰的包都不需要抽 , 相对来说比较省钻 。当然巨神龙sd还是推荐买一盒的 。
3.卡位自由
斧王卡组本质上是战士均卡堆 , 打起来是最原始的你拍一我拍一 , 不存在像白龙次世代亚马逊那种主题卡组combo , 因此卡组中的卡都可以替换 。不会发生1sd白龙缺1800难受的要死 , 次世代必须3搜索者 , 亚马逊没秘宝就是人下人这种情况 。
4.卡组缺点
斧王卡组有个很大的弱点:没有前途 。这种游戏王早期的原始构筑在卡池更新之后会迅速变得没有竞争力 , 想象一下你拍出来一个1900盖坑过然后对面发了个龙庙这种降维打击 。
因此不要指望这卡组能用多久 , 但毕竟投入少而且卡都是泛用卡 , 之后转战其他卡组比如亚马逊毫无压力 , 几乎没有沉没成本 。
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四、对局思路
斧王卡组大多数情况下思考量都非常有限 , 很少会有几张牌打出combo的高端操作 , 总体思路是用坑把对面拉到和你一拍一的水平 , 然后用你源源不断的高打点下级耗死对面 。
需要补充的是 , 请养成开局时除非对面没有盖着的后场或者你有魔甲 , 否则尽量不打攻表怪的习惯 。现在国服DL的天梯水准有限 , 很多玩家没有积极使用魔陷的意识 , 你不打过来他是不会动的 。
1.对白龙卡组
斧王是不太好打白龙的 , 很多玩家会发现t1对面站了个1700挂个白龙 , t2自己拍死1700 , t3对面1800把白龙拖上来然后你解不掉 , gg 。因此打白龙一个重要的操作习惯是 , 不要在你处理不掉白龙的时候贸然让白龙下墓 。白龙卡组能把挂着的白龙主动送墓的手段只有遗迹 , 风暴和拘束解放波 , 这几个大多数白龙都不带的 , 我们就不要给对面送弹药了 。当然如果对面t1遗迹出白龙或者直接灵庙 , 那手里没解牌很大可能就要下一把了 。但相反 , 如果你能让白龙和你用1700和1800反复拉锯 , 那就比较有机会通过抽上的解牌干掉白龙或者直接抢血抢死了 。
2.对次世代
次世代和斧王其实本质上差不多 , 它的下级战斗力不如我们这边 , 但是对面有搜索者这个可以直接拉1800攻击和1900屁股的优质遗言 , 然后下回合出军队一波打崩 。因此如何处理搜索者和躺着的加速器比较关键 。搜索者最好用死供或者异次元战士一劳永逸的解决 , 或者他拉出来怪立即把怪打死 , 如果做不到就不如不打盖坑过 。总之尽量不要在自己回合结束时给对面留搜索者以外的怪 , 因为涡轮机的buff和加速器的特招能力都很危险 。另外 , 次世代极有可能有两张甚至更多的同路人 , 因此在我方两只以上怪兽能打的时候 , 先用攻击力高的打 , 这样对面开同路人要么我们再打一次要么保存了攻击力更高的怪 , 会更赚一些 。