怎么写小说赚钱 怎么写小说( 七 )


你所创造的世界也需要有其他人的参与 , 想想谁有可能会和主角互动 , 比如朋友等 。
在开始创作前并不一定非要决定好谁是主角 , 因为在创作的过程中你会慢慢发现真正的主角有可能是一开始不起眼的某个小角色 , 或者在写的过程中出现了某些你并不希望他们出现的角色 。
许多小说家说 , 他们都会把角色想象成真正存在的人物 , 思考在某个特定的情景下真实的人们会有什么反应 , 然后尽力让角色显得贴近现实 。你创造的人们必须是在你脑海中已经完全构思完整的 , 在你看来让他们一起进入虚拟世界是一件自然而然的事情 。
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创造情节 。无论哪种类型的小说都会有不同程度上的矛盾冲突 , 一个矛盾需要不断地做铺垫、增加张力 , 然后到达情节上的高潮 , 最后通过某种方式解决这个矛盾 , 不过这并不意味着所有小说都有一个大团圆结局 , 更侧重的是为角色的行为提供动机 , 为小说的后续发展中的转变和寓意创造一个渠道 。
对于一部优秀小说中的情节套路并没有固定模式 。尽管传统的写作方法是发展情节(铺设细节、增加张力)、展开冲突(小说的主要矛盾)、最后解决问题(主要矛盾的最终结果) , 但这并不是唯一的写作模式 。
你也可以以一个中心矛盾开头 , 接着用倒叙的方式展开故事 。举个例子 , 一个女孩从父亲的葬礼上回家 , 读者看到这个开头就会很想知道之前发生了什么事 , 自然就引到了小说的中心冲突上 。
你的小说也不必完全“解决”矛盾 , 留下一个引人遐想的结尾也未尝不可 。
小说并不一定非要是线性结构 。可以从现在开头 , 在过去与现在之间转换 , 或者从过去开始 , 接着直接跳到20年之后——只要是利于故事的展开的都可以使用 , 胡利奥·科尔塔萨(Julio Cortázar , 阿根廷作家)的名作《跳房子》就是非线性结构的代表作 。
阅读你最爱的小说并模仿他们的情节发展特征 。研究小说是如何进行组织的 , 如果是非线性结构的小说的话就更有趣了 。
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确定视角 。通常小说都是用第三人称或第一人称写就的 , 当然 , 第二人称或者多角度叙述方式都有 。第一人称就是以“我”的视角 , 也就是直接从主角的立场进行讲述的;用得较少的第二人称则是用“你(你们)”来指代读者 , 告诉读者作者本人正在做的事;第三人称则是以局外人的视角描绘角色或场景的 。
在下笔写第一句话之前你都不必确定你的小说视角 , 实际上你很可能在写完第一章——甚至整篇小说的初稿——之后才发现如果换一个视角说不定效果更棒 。
对于什么类型的小说适合哪一种叙事角度 , 并不存在统一的规律 , 不过如果你写的是一部融合众多角色的全景式小说 , 第三人称或许能帮助你更换的掌控大局 。
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不妨从随手的小记录着手 。虽说从类型、情节、人物、场景等入手是不错的电子 , 但如果你想要写一部小说 , 你不能一开始就太拘泥于这些细节 , 或许你是被一些很简单的事情激发出了灵感——一个历史片段、杂货店里偶然听到的一段对话、或者你奶奶曾经跟你说过的一个故事 , 这些都足够让你结合已知的信息创造出新的内容了 。