大青云百炼副本怎么打,《百炼成神》空间通道( 二 )


如果是一个热衷于PVP的玩家 , 每天的装备修理费用更是一个可怕的数字 。那么开放80级以后 , 装备的修理费用是不是还会更高?以目前的交子产出谁能顶得住?不是我们不爱PVP , 而是我们打不起架 , 太贵了 。2.拓展威望的获取方式 , 增加副本可玩性 。威望是提升自己的一个硬性需求 , 武器精琢 , 护腕精琢能给自己极大的提升 , 无论精琢 , 打造装备亦或是打孔都离不开威望 。
目前每周获取的威望上限是7500 , 获得方式全部来源于PVP , 包括试剑天下 , 卧龙岭 , 33论武等等 , 建议尝试在PVE玩法中投放威望获取 。比如每天的一条龙副本 , 在击杀BOSS时可以获取少量威望 , 关于副本的掉落问题我就不提了 , 毕竟有人欧有人黑 , 但至少要保证副本的保底收益 , 增加刷副本的欲望 。我相信很多79级经验溢出的玩家目前对于一条龙副本都是毫无兴趣 , 没掉落没收益 。
3.提供玉石转换功能 , 增加装备的多样性 。我相信所有玩家都会有因为没开到自己想要的玉石而懊恼的时候 , 周四三合楼换2级大玉石匣 , 周六假日拍三级大玉石匣 。这个玉石匣是随机开一个玉石 , 常见的情况就是外功职业开到内功职业最缺的玉石 , 而内功职业亦如此 , 玩家仓库里堆积了大量自己用不到的玉石 , 既占仓库又可惜 , 开放玉石转换功能迫在眉睫 。
还有现在逆水寒最顶级最普遍的装备就是百炼套装 , 无论什么职业 , 无论你是三血一耐百炼 , 还是三血三稀有百炼 , 归根结底还是个百炼套装 , 这大大限制了游戏的玩法 。我想大部分游戏装备都是可以灵活选择的 , 而不是像逆水寒如此单一 。4.提高游戏地图的开发 , 增加更多野外BOSS玩法 。虽然游戏糟点很多 , 但不得不说有些地图真心做得不错 , 不过也有点资源浪费了 。
这么多的野外地图除了看风景拍照跑商的时候路过 , 谁会特意去了?目前游戏里的野怪相对较少 , 除了主线任务需要 , 这些野怪都是无人问津的 , 是不是可以增加野怪的掉落?比如新增一个60级以上前两个孔的打孔道具 , 这个道具野外产出 , 但是掉落非常低 , 这样一个可以提高在线挂机的玩法 , 何乐而不为?点卡游戏不应该就是想办法提高玩家的在线时间么?完全可以增加流派BOSS , 地图BOSS , 连云寨缉盗本来是一个很好的玩法 , 硬生生移到藏金谷了 , 辽军入侵也是一个不错的设定 , 但是除了周末几乎无人打 , 是不是应该增加野外BOSS的保底机制 , 低保不应该只是一个红装而已 。
我相信没有哪家游戏的策划愿意把自家的游戏做死 , 那么聆听玩家心声才是进步的开始啊 , 而不是如下般坐井观天盲目自大!官博开始反省 , 是不是我们自己做错了什么?想来想去 , 我终于想明白了!如果说我们做错了什么 , 那就是我们把逆水寒做得太好了 , 好到让某些幕后黑手坐立不安了 。逆水寒经过长达半年的高强度更新与优化调整 , 目前各类玩法与设定已经相当成熟稳定 。