如果对方全部复活,那就赶紧撤退,撤退时顺便清完对方野区资源,然后在主宰处集合,集火打掉主宰,这时候应该很快能拿下主宰 。二、无兵线此时仍旧拆塔,硬拆对方一塔和二塔,然后清完对方野区资源,然后在主宰处集合,集火打掉主宰,此时对方差不多复活,我方队员应该做好埋伏,蹲草丛,时刻准备再次团灭对方,这时候不要怂,既然刚才能团灭对方,那么,打完主宰的你们,仍旧能够团灭对方,因为经济差越来越大,他们不开团,那就逼着他们开团 。
情况三:游戏后期此时团灭对方,游戏胜负已经出来了,后期的复活时间太长了,足以拆掉水晶 。这时候不管有没有兵线,所有人啥也别干,就是中路集合,从中路外塔一直拆到对方高地,最后一起集火打掉水晶 。容易犯的失误前期团灭对方后,都回家补血,或者只留下打野的去打主宰或者暴君,此时的暴君或者主宰很容易被对方抢走,搞不好赔了夫人又折兵,这是黄金局最容易犯的错误 。
游戏前中期团灭对方后,打野的去打主宰,射手去打暴君,上单法师辅助在拆塔,这也是最常见的失误,速度太慢,来不及处理完对方就复活了 。游戏后期团灭对方后,其余人全部去拆塔,而射手却去打主宰或者暴君,这是最致命的失误,后期射手的伤害是最高的,没有射手,拆水晶的速度要慢很多,这时候最容易被对方反团灭,然后反推一波,这种失败非常可惜 。
总结:王者荣耀就是一款推塔游戏,所有的反野,带线,佯装攻击,埋伏,都是为了拆塔,只有拆了塔,才能击败对方 。游戏中只顾着抓人头,不拆塔,打着打着,就发现打不过对方了 。我们在游戏时,一定要做好兵线运营,保护好防御塔,很多情况下,射手、辅助,打野的,一起努力,拔掉对方下路一塔,然后射手辅助都去别的地方了,自家的下路一塔没人管,结果对方带着兵线过来,很轻松的就拔掉我方下路一塔 。
王者荣耀新版本中,到底拿主宰还是拿到暴风暴君,哪个赢面更大,为什么?

关于新版本2.0+的一些看法总结一下新版本改动:主宰路经济变低,防御塔靠后,增加绕后草丛 。暴君路经济增加,小兵更多钱,地形跟现在下路类似 。两边路刷新视野之灵,英雄在视野之灵处停留两秒后,可以获取边路对应野区视野 。5分钟刷新先知主宰(峡谷先锋),击杀后能够得到一波主宰龙,并且击杀者周围兵线强化55秒刷新河道灵,击杀者获得经济奖励十分钟时,打野刀增加技能团队加速20分钟刷新风暴暴君,基本拿到=比赛结束红方会有劣势,建议开局知道自己属于红蓝哪方,因为红方蓝buff位于暴君路,一般会留给射手or发育边路吃,这导致第一波暴君红方暴君路英雄尚未成型,战斗力劣势,容易丢掉第一波暴君,甚至第二个蓝buff 。
下个版本,野核or养猪 。应该会成为主要打法 。韩信李白玄策这种英雄能够吃主宰路快速发育,完全可以主宰路配一个橘子这种对射手有一定压制力又不吃经济的英雄,压制对方射手兵线同时把自己兵线让给野核,(甚至我觉得可以米莱迪or元芳暴君路,配合野核直接压掉塔)而养猪流仍然强势,可以预想的是策划只会增加暴君路兵线收益,而不会削弱主宰路(不然战士经济天然低) 。
【大主宰炼体塔怎么打,玄幻题材手游《我为大主宰》内容介绍】这导致养猪流变相提高收益(中+暴君路) 。而且因为风暴暴君与先知主宰的存在,橘子娜可露露这种开远古生物比较慢的打野相当于被砍了一刀 。个人认为河道之灵+视野之灵的设计思路合理,是缓解了路人局辅助不开视野造成的天然劣势,但是做法比较奇怪,建议河道灵+视野灵合并,河道灵不提供经济,而是提供一侧河道视野,否则极容易把河道灵变成“养猪流加速器” 。
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