【魔兽世界职业选择,魔兽世界新手职业选择】

4,WOW职业选择问题 xd和sm都是复合职业,选择合适的天赋和装备既可dps又可以治疗术士就是个输出职业xd的话特点在于形态间的转换,有猫形态:技能像极了盗贼;熊形态:战士(一般是用来抗的那种战士);加天赋了可以出鹌鹑形态:护甲和熊一样厚,但是却是魔法输出的;猎豹形态:跑的快,提高40%移动速度;海豚形态:游得快,水里的速度提高50% 。形态间的转换可以移除变形和限制效果 。法师的变羊或者其他职业的减速效果对小d来说一变身就移除了 。我想跑,没人拦得住我,嘎嘎 。xd的治疗一般都是瞬发的持续性治疗,所谓的hot,比如回春12秒内回500血的这种云云 。现在jjc里22,33小d简直是如鱼得水,当之无愧的治疗王者 。人家控制不了他,他却可以飓风,缠绕控制对手 。详细的说起来就麻烦了,这里就做个简介吧 。sm的话就是可以到处插图腾,恶心人家,而且穿锁甲可以拿盾,挺抗打的 。不过他治疗都是需要吟唱时间的 。比如次级治疗术,治疗友方目标多少血,需要1秒施法时间这种云云 。但是他还有土盾,被别人集中可以立即为你回多少血,不过回不了太多 。sm如果走物理输出路线的话,就选择增强天赋,拿两把武器跟人家砍 。法伤路线就是元素sm 。不管是元素sm还是增强sm,sm的伤害爆发力都是全职业最高的 。术士是曾经的单挑英雄职业,现在也不弱 。恐惧是术士的招牌技能 。主要以持续伤害为主,上dot,什么献祭啊,诅咒啊,腐蚀术啊,全是持续伤害,当然也有暗影箭,灼烧等等需要吟唱时间的 。还有就是ss可以带宝宝,恶魔猎犬或者恶魔守卫都是比较令人恶心的宠物 。现在的术士就是一个肉盾,恶魔术士30%所受伤害被宝宝分担,抗击打能力还是很强的 。这3种职业都是很有前途的,我都玩过,不过我最喜欢小d,jjc打过角斗士 。祝你魔兽之旅愉快回家玩器官去这三个的话 就是QS咯 80虽然有DK 但是CJQ依然是JJC主宰 牛头的优点是血多点 很好的天赋 ,战士本身也是经典的职业 MT又是很令人敬佩的 可是可是 。。这就不是JJC叻呀 又回到RIAD咯 。。你一开始问战士不就好了嘛~ 喜欢JJC的话ZS XD QS比较好 野D可能打JJC的很少... 打德鲁依:1.变熊用怒气(战士),变豹子用能量(盗贼),变鹌鹑用魔法(有蓝的输出职业),变树子(治疗),变海豹游泳(菲尔普斯),变旅行豹子(鲍威尔),变乌鸦(刘翔).,一个小德全搞定一个一个玩呗,不都是内样玩的么?5,魔兽世界选什么职业最好 新手的话你就先玩FS吧,FS比较好上手 模式世界里的种族:魔兽世界里为俩大阵营,一为联盟(LM),一为部落(BL) 。LM旗下有矮人(铁炉堡),人类(暴风城),暗夜精灵(达纳苏斯),侏儒(诺莫瑞根被攻陷,暂居铁炉堡),德莱尼人(埃索达,2.0TBC版本加入),狼人(新手村吉尔尼斯城,4.0CTM版本加入) 。BL旗下有兽人(奥格瑞玛),巨魔(暗矛岛,实际上也是暂居奥格瑞玛),牛头人(莫高雷),被遗忘者(和谐前的亡灵,幽暗城),血精灵(银月城,2.0TBC版本加入),地精(新手村科赞岛,4.0CTM版本加入) 。熊猫人,传说下个版本潘达利亚的迷雾加入,设定为中立种族,一定级别后自己选择阵营,不过鉴于还都是传说,只略微介绍下 。魔兽世界职业介绍:FS--法师,有奥术,冰霜,火焰三系天赋 。(传说中的亲儿子不解释啊 。)ZS--战士,有防御,狂暴,武器三系天赋 。(传统大T,不过3.X版本ZST被砍成渣渣)MS--牧师,有神圣,戒律,暗影三系天赋 。(传统大奶,后期大奶地位下降 。以前的战法牧,可是经典铁三角 。)SS--属实,有痛苦,毁灭,恶魔三系天赋 。(老牌流氓职业,恐惧加DOT各种无解)QS--骑士,有神圣,惩戒,防御三系天赋 。(能奶能T能输出,3.X版本的那脸滚键盘)--萨满祭司,有恢复,增强,元素三系天赋 。(老牌万金油,2.X版本奶萨无敌,4.X版本增强也很猛,锁甲双废之一)LR--猎人,有射击,野兽,生存三系天赋 。(早期SOLO之王,3.X4.X版本输出都很猛,锁甲双废之一)DZ--盗贼,有刺杀,敏锐,战斗三系天赋 。(早期近战DPS标杆,偷袭之王 。)DLY(D)--德鲁伊,有平衡,野性,恢复三系天赋 。(据说以后就加第4套天赋了,能奶能T,能近战输出,能远程输出,很全能 。)DK--死亡骑士,有鲜血,冰霜,邪恶三系天赋 。(做为3.X版本加入的英雄职业,还是非常的给力的,可T可输出)魔兽世界术语及玩家日常简略语:ADD--4.2以前,所有的控制性机能都会引起其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的恐惧等,或者是玩家自己因为跑位等原因引到周围本没有进入战斗的怪物 。AOE--范围性伤害,也就是玩家口中的“A”,用群体伤害技能对一群怪物造成伤害 。AP--攻击强度,物理DPS的属性之一 。BUFF--增益性法术,一般都存在一定时间,如MS的耐力,FS的智慧,QS的王者等 。BOSS--首领级怪物,一般为精英级怪物,团队中的首领BOSS对于玩家来说击杀有一定的难度 。BOE--装备后绑定,物品在玩家后装备后才会被绑定,这类物品未装备前可以交易 。BOP--拾取后绑定,物品在被拾取入玩家的包裹就与玩家绑定,在3.X以前,绑定了就是绑定了无法交易,后3.X后,这类物品拥有2个小时的时间可以交易给同样有资格拾取该物品的玩家,来解决以往装备误分的问题)DOT--非直接伤害,该伤害一般是持续N秒,每X秒造成一定伤害,SS和AM(暗影牧师)的机能多为此 。DD--直接伤害于DOT相反,为一次直接打到怪物上的伤害 。DPS--每秒伤害,既是称呼负责输出的玩家,也是证明输出玩家输出能力的词语 。DEBUFF--有BUFF相反,为负面性的魔法,典型的有“减速” 。FM--附魔,附魔师可以给玩家的装备附魔,增加一定的属性 。GM--你懂的,游戏管理员 。GS--又BLZ搞出来的对不同物品级别的装备的评分系统,GS通常用来鉴别一个玩家装备好坏 。NPC--你也懂得,非玩家控制角色 。NINJIA--原为忍者的意思,魔兽世界里指拾取了属于别人的装备的行为 。OT--超出T的仇恨,成为怪物的当前仇恨目标 。PET--宠物,猎人和术士都有永久战斗性宠物 。PK--你懂的 。PVP--玩家对玩家,玩家互相可攻击 。PVE--魔兽世界有为不爱好PK的玩家转杯角色扮演类的服务器 。RAID--团队战斗,有一群玩家在一个地区进行战斗,早期的40团队,25人团队,演变到现在只有25人团队和10人团队 。RL--团队团长,一个团队的领袖和指挥者 。ROLL--魔兽世界的物品如果不是队长分配则由ROLL点决定,1-100,大点数者赢 。TANK--也就是“T” 。作为一个抗BOSS的角色,血高皮厚 。除了早期的MC,BWL,ZG,TAQ等,这些副本的简称是沿袭美服的称呼外,国服玩家还自创了一些,多位汉语拼音首字母 。如TL(通灵学院),ST(斯坦索姆)等 。暂时想到这么多,先挂上去,后面想到在补上 。魔兽世界职业可以分为三大类:坦克(MT),负责抗住boss怪物,不让其攻击自己的队友,如果拉不住怪的话就可能导致灭团;输出(dps),就是砍boss血量的主力,如果dps不给力,可能导致部分boss狂暴或者治疗空蓝而灭团;治疗,负责帮队友加血,保护其不要挂掉,普通团队副本容错较大,英雄模式的话是基本一个人都不能死的!楼主先看看自己喜欢玩哪一类,再给你建议吧!那的看你喜歡什么啦 。興趣決定一切,我給你介紹一下吧 。讓你參考參考、德鲁伊是世界的守护者 。在沉睡了许多个世纪以后, 他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵 。在阿克蒙德被击败以后, 德鲁伊们选择了留在这个世界, 帮助重建破碎的家园 。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤, 德鲁伊们致力于抚平这些创伤 。可以选择的种族:暗夜精灵, 牛头人类型:混合类, 主要是治疗者标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲, 皮甲可以使用的武器:单手锤,匕首, 拳套武器,法杖,双手锤评价:出色的单练职业;出色的治疗者艾泽拉斯是众多野兽的家园 。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界, 可以找到各种各样的生物 。有的很友善, 有的则很凶猛—但它们都有一个共同点 。每种生物都和猎人有着特殊的联系 。猎人可以跟踪, 驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽 。不管猎人用弓箭还是用火枪, 他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友 。可以选择的种族: 暗夜精灵,矮人,德莱尼,血精灵,兽人,牛头人,巨魔类型:远程物理攻击者标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲可以使用的武器:斧头,匕首,火枪或弓箭,弩,拳套武器,长柄武器,法杖,剑,投掷武器,双手斧,双手剑评价:非常适合那些喜欢和宠物一起单练的玩家魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地 。在王国被燃烧军团摧毁以后, 这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落 。法师在团队中是非常重要而有帮助的成员 。有一种最强力的法术叫做变形术, 可以让法师们限制进攻团队的怪物数量 。法师还可以使用传送魔法, 非常快速地在大陆上旅行 。法师们甚至可以召唤食物和饮品, 帮助每个成员从战斗中快速地恢复 。可以选择的种族: 人类,侏儒,德莱尼,血精灵,亡灵,巨魔类型:远程魔法攻击者标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首,单手剑评价:出色的远程攻击输出者作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力 。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线 。可以选择的种族:人类,矮人,德莱尼,血精灵类型:混合类,第二治疗者标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:锁甲,皮甲,布甲,盾牌,以及板甲可以使用的武器:单手和双手锤,单手和双手剑,单手和双手斧,长柄武器评价:更偏向于近战的混合类职业牧师是治疗, 群体控制和仇恨控制方面的大师 。其它的职业比如萨满, 德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好 。牧师还可以复活死者, 和萨满和圣骑士一样 。通过使用灵魂石, 术士也拥有复活能力 。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员 。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物 。可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,德莱尼,血精灵,亡灵,巨魔类型:治疗者标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖评价:每个团队都在苦苦追寻的职业与阴影为伴, 精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动 。按照他们的意愿改变事件, 具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的 。凭借老到的计谋, 过人的本领, 以及优秀的欺骗和隐藏能力, 潜行者们在从事偷窃, 谋杀, 间谍和暗杀方面的工作时游刃有余 。可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,血精灵,兽人,亡灵,巨魔类型:近战伤害输出者标准数值槽:生命值/能量值可以使用的装备:布甲,皮甲可以使用的武器:匕首,投掷,单手剑,弓,弩,单手锤,拳套武器评价:适合喜欢输出伤害的玩家萨满是氏族与部落的精神领袖 。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力, 并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关 。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性 。事实上, 当受到挑战的时候, 萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙 。可以选择的种族:德莱尼,兽人,牛头人,巨魔类型:混合类, 第二治疗者标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲,皮甲,盾牌,盔甲可以使用的武器:单手锤,法杖,拳头,单手斧,匕首,双手斧和锤(需要天赋支持)评价:更偏向于魔法的混合类职业术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师 。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬, 他们追寻着来自世界之外的混乱魔法 。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量, 并且召唤出他们恶魔主人的使者 。可以选择的种族:人类,侏儒,血精灵,兽人,亡灵,类型:减益法术施放者标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲可以使用的武器:匕首, 魔杖, 单手剑, 法杖评价:出色的单练职业战士是以近身格斗为主的职业 。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧 。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力 。战士是为战斗而生的终极格斗机器 。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力 。可以选择的种族:除了血精灵外的所有种族类型:主要肉盾标准数值槽:生命值/怒气可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌可以使用的武器:全部(魔杖除外)评价:出色的吸收伤害者http://images1.wowchina.com/topic/beginner/tip_character.html你去这个网站做下测试看看,我当时测的就是个LR,结果去练了LR后,发现真的挺喜欢这个职业的职业的好坏看个人的喜好,撇开这些不说的话,目前骑士是比较牛的,以后开WLK后更加牛,小D也很不错,JJC小D就是丢的回春然后满地窜,其他的话,DZ,也还可以 。无论其他职业多强,我只玩DZ,http://images1.wowchina.com/topic/beginner/tip_character.html你去这个网站做下测试看看,我就在这里测的是LR,结果我就跑去玩了个LR,果然自己还是喜欢的
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