造梦西游4手游韧性有什么用,4399造梦西游4韧性是什么( 二 )


不请自来 , 因为是申请加V的考试 , 还请各位支持 。关于造梦ol , 和造4手机版哪个更好玩 , 到了后期其实都是氪金 。个人认为 , 造4手机版更好玩了 。可以这么说 , 造梦ol除了天庭到二郎神 , 其他不是浪费时间就是氪金 。造梦ol后期有许多可以提升战力的界面 , 光光要完全了解这些 , 我觉得都要好久 , 很浪费时间 , 而且再仔细看看 , 里面都是要很多很强的东西来强化 , 进阶什么的 , 刷这些东西 , 又要浪费好长时间 , 而且是每天不停地刷刷刷 , 有这些时间 , 可以多去玩玩其他意思的游戏 。
再看看游戏体验 , 到了后期简直无语 , 充钱玩家可以秒杀的boss , 玩了相同时间的你(平民) , 被boss秒杀 , 竞技场 , 还是被对方秒 , 毫无技术含量可言 。人物也不再像电脑上那样了 , 玩电脑造3也没感觉了 。再看造梦西游4手机版 , 虽说也是氪金和浪费时间 , 但是还是可以玩玩前期 。这里面有7个角色 , 两个要钱或者时间 , 但总体来讲 , 还是不错的 。
画质比造梦ol要舒服 , 技能还有boss技能有些不像电脑 , (像小白龙 , 以前还要钱才能解锁的时候 , 当我刚看到他那满天飞的银钩画铁 , 就非常想玩 , 直到终于把悟空练到55级 , 简直兴奋得不得了)但改动不会太大 , 要是和电脑一模一样 , 也没人玩了 。造4手机版的前三个地图还是可以的 , 可以靠技术 , 小白龙也可以玩得比其他角色更潇洒 , 游戏体验很棒 。
但是到了后期 , 特别是电关 , 像小白龙这类的角色 , 如果不充钱 , 对不起 , 不要玩了 。因为打不过还不是问题 , 最主要的就是boss血太厚 , 太浪费时间 , 有些boss回血还超快 , 不是平民比得上的 。还有一个缺点就是 , 造梦到了第三个地图 , 碎片就要花好长时间刷 , 很浪费时间 。所以 , 大家如果是平民 , 那么就在在打完雷巫或者抗金龙之后就退游吧 , 不要再贪恋了 , 我就是亲身经历者 。
魔兽世界:TBC版本出现的韧性属性究竟是毁了PVP , 还是成就了PVP , 韧性有哪些优缺点?
由于魔兽世界怀旧服PVP体验比较一般 , 再加上暴雪近期进行了一个TBC版本怀旧服的调查问卷 , 因此最近一段时间很多玩家都在议论TBC版本的PVP体验究竟如何 , 随后便引出了70年代韧性的出现究竟是毁了PVP还是成就了PVP 。TBC版本韧性毁了PVP体验?所谓韧性就是一种单纯的PVP属性 , 其作用就是在玩家受到攻击的时候降低对方的暴击几率和暴击伤害 , 举个最简单的例子 , 一名没有韧性的玩家被暴击之后的伤害为100点 , 而有了一定的韧性之后被暴击的伤害就变成了80点 , 甚至还有可能不会被暴击 , 并且随着韧性属性越高 , 被暴击的几率和受到暴击的伤害也越低 。
众所周知 , 魔兽世界60年代版本的PVP体验就是互相秒人 , 再加上职业之间在强控能力方面的差距非常大 , 因此往往一个照面就会被秒 , 而暴雪之所以在TBC版本加入韧性这个属性 , 就是为了削弱越来越膨胀的属性 , 让PVP更加趋于技术 。很多玩家认为魔兽世界60年代是百花齐放的版本 , 其实PVP方面的百花齐放是从TBC版本开始的 , 在整个TBC版本中任何职业都有一系专精可以在PVP中大放光芒 , 当然万年TBC中的奥法和惩戒骑不在此列 。