3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统 。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动 。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式 。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了 。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的 。
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