为什么赛尔号现在的精灵都用毒特性?什么是毒特性?
毒特性:当前就是指被敌方攻击后,触发控场的特性叫做“毒”特性 。受到攻击后概率触发控场,当前主流的两个控场有阴森、带电 。PVP和PVE现在都很适用 。阴森:受到普通攻击后3%的几率使对方害怕(可升星) 。带电:受到普通攻击后3%的几率使对方麻痹(可升星) 。自从这种特性被运用到PVE当中之后,现在也逐渐成为了一种打法模式 。
凭着运气去触发控场,就和当年魔焰猩猩靠绝命火焰秒杀一样,完全是拼运气 。只不过现在这个方法被运用到了PVE当中,形式没变,还是方便打BOSS 。具体就是直接送精灵死,然后被动概率触发控场,主力还是要有 。而在PVP当中,如果这个小控场触发,毫无疑问就是一次机会,强制敌方玩家换精灵 。或者我方因为控场之后而拿下1-2局优势 。
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