(lz是7本才开始种的...最近发现好多都错了,狂砍了十几棵TT)比如下面这个最终效果图:(这是撸主耗费10年栽培出来的,除了无数杂草,砍了无数歪脖树)(当然是p的!)那么下面讲下具体该如何种1、如下图,建筑(包括墙)的边缘向外扩一圈的范围是不会长树的,如图中那样摆4个工人小屋就有可能在正中间长出树来 。
2、除了建筑,其实国旗,装饰,雕像,也是一样的,虽然不会显示那一圈范围,依旧能达到同样的效果,如下图所示 。3、除了上面说的那些外,其实陷阱,电塔也是可以的 。4、那么知道这些,那么说下如何在最外围种出绿化带的效果 。首先,如下图所示,浅蓝色区域是我们的要让树长出来的部分,那里是不能放建筑的,放上去会显示红色 。
里面的网格区域则是可放置建筑区域,图2绿色的部分是代表树 。5、利用上面说的原理,向下面这样摆上工人小屋,就可实现目的了 。(撸主穷屌,也就9农,我会乱说)所有建筑都从边界线退一格,然后围满,推荐用国旗(一定要退一格),或是城墙也行 。中间部分自然也得填满,让树只在外围生长 。PS:树的位置也很关键,红色方块是树的位置,为了将位置不对的树砍了,务必像下图那样,隔一格,放一格国旗或小屋,下面还会说到 。
6、那么问题来了,首先,树并不会排好顺序挨个长出来,其次树也是一样,不会紧挨着生长,也是会隔开一格的 。树的范围向外扩一圈也是不长树的 。所以如果遇到下图的情况:假设在那个花丛那里长了棵树,那么和前面那颗树之间只有一个树位 一格(-树树),但理论上需要一个树位 两个空格(树—树—树),所以那里永远不会长树的 。
(语死早...)因此 。假设在那长了树,果断砍吧....7、解决办法:如图所示,隔一个小屋就将小屋(国旗)向外挪一格 。那么这些小屋的边缘向外拓展了一格,剩下的半格(图中黑色区域)就不会长树了 。那么,树就会乖乖长在剩下的正确的格子里了 。常年累月,一半树就种好了,剩下的位置正好可以长出另一半,结果就像完成图那样了 。
【怎么让部落冲突树木多,终于迎来正式版的《部落与弯刀》】8、这是我的示例,over!补充:很多人提到想种大树!而不是小松树,我又做了张图,原理是一样的 。只要用3x3的建筑卡就行,比如采集器,或是三个城墙 。如下:更关键的是,小松树是2x2格 。全种满要68棵 。超过40棵限制 。但是,大树是3x3格,间隔的种的话,每条边10棵,正好只要40棵!!解决了40棵限制问题大家可以验证下~(但是一棵大树很难得,也许要种很久 。
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