ddr2800unganged mode ddr2800( 三 )


33.针对Intel新型芯片的一代内存技术(但目前主要用于显卡内存),频率在800M以上,和DDR2相比优势如下:(1)功耗和发热量较小:吸取了DDR2的教训,在控制成本的基础上减小了能耗和发热量,使得DDR3更易于被用户和厂家接受 。
34. (2)工作频率更高:由于能耗降低,DDR3可实现更高的工作频率,在一定程度弥补了延迟时间较长的缺点,同时还可作为显卡的卖点之一,这在搭配DDR3显存的显卡上已有所表现 。
35. (3)降低显卡整体成本:DDR2显存颗粒规格多为4M X 32bit,搭配中高端显卡常用的128MB显存便需8颗 。
36.而DDR3显存规格多为8M X 32bit,单颗颗粒容量较大,4颗即可构成128MB显存 。如此一来,显卡PCB面积可减小,成本得以有效控制,此外,颗粒数减少后,显存功耗也能进一步降低 。
37. (4)通用性好:相对于DDR变更到DDRDDR3对DDR2的兼容性更好 。由于针脚、封装等关键特性不变,搭配DDR2的显示核心和公版设计的显卡稍加修改便能采用DDR3显存,这对厂商降低成本大有好处 。
38. 目前,DDR3显存在新出的大多数中高端显卡上得到了广泛的应用 。设计DDR3在DDR2基础上采用的新型设计: DDR3 1.8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/DDR3-800的核心工作频率只有100MHz 。
39. 2.采用点对点的拓朴架构,以减轻地址/命令与控制总线的负担 。3.采用100nm以下的生产工艺,将工作电压从8V降至5V,增加异步重置(Reset)与ZQ校准功能 。
40. DDR3与DDR2几个主要的不同之处 : 突发长度(Burst Length,BL) 由于DDR3的预取为8bit,所以突发传输周期(Burst Length,BL)也固定为而对于DDR2和早期的DDR架构系统,BL=4也是常用的,DDR3为此增加了一个4bit Burst Chop(突发突变)模式,即由一个BL=4的读取操作加上一个BL=4的写入操作来合成一个BL=8的数据突发传输,届时可通过A12地址线来控制这一突发模式 。
41.而且需要指出的是,任何突发中断操作都将在DDR3内存中予以禁止,且不予支持,取而代之的是更灵活的突发传输控制(如4bit顺序突发) 。
42. 寻址时序(Timing) 就像DDR2从DDR转变而来后延迟周期数增加一样,DDR3的CL周期也将比DDR2有所提高 。
43.DDR2的CL范围一般在2~5之间,而DDR3则在5~11之间,且附加延迟(AL)的设计也有所变化 。
44.DDR2时AL的范围是0~而DDR3时AL有三种选项,分别是0、CL-1和CL-2 。另外,DDR3还新增加了一个时序参数——写入延迟(CWD),这一参数将根据具体的工作频率而定 。
45. DDR3新增的重置(Reset)功能 重置是DDR3新增的一项重要功能,并为此专门准备了一个引脚 。
46.DRAM业界很早以前就要求增加这一功能,如今终于在DDR3上实现了 。这一引脚将使DDR3的初始化处理变得简单 。
47.当Reset命令有效时,DDR3内存将停止所有操作,并切换至最少量活动状态,以节约电力 。在Reset期间,DDR3内存将关闭内在的大部分功能,所有数据接收与发送器都将关闭,所有内部的程序装置将复位,DLL(延迟锁相环路)与时钟电路将停止工作,而且不理睬数据总线上的任何动静 。
48.这样一来,将使DDR3达到最节省电力的目的 。DDR3新增ZQ校准功能 ZQ也是一个新增的脚,在这个引脚上接有一个240欧姆的低公差参考电阻 。
49.这个引脚通过一个命令集,通过片上校准引擎(On-Die Calibration Engine,ODCE)来自动校验数据输出驱动器导通电阻与ODT的终结电阻值 。
50.当系统发出这一指令后,将用相应的时钟周期(在加电与初始化之后用512个时钟周期,在退出自刷新操作后用256个时钟周期、在其他情况下用64个时钟周期)对导通电阻和ODT电阻进行重新校准 。