当然网页游戏还有更多的一些方式让玩家陷入不断充值的陷阱的一些活动 。比如不断的开新服,在那个服来晚了一点点啊,或者钱充的慢了,没事,明天马上有新服,玩家就会又立马到新服去跟别人竞争各种称号,拼战力,PK打架等 。周而复始,知道玩家自己醒悟过来,这样下去不行啊,玩来玩去好像不是玩游戏,是被游戏玩来,这才发现晚了,一开始只是想的随便充一点打发打发时间,减轻下工作压力的,一算才发现居然在游戏里花费了不少了 。
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?
【有种网页游戏可以捡元宝的叫什么,以撒的结合系列游戏讨论地】楼主你好:不知你所说的游戏内的金币兑换成RMB的对象是谁?如果说对象是游戏本身的开发商,那显然是不可能的 。因为开发商花巨大的人力、物力来开发一款游戏,目的就是为了盈利赚钱,要是来做慈善的那另当别论??如果说兑换的对象是玩家,那做为游戏的开发商也会千方百计的禁止玩家之间线下的交易,如果不禁的后果,就会导致失去游戏的平衡性,没有了平衡性那可玩性自然也就降低了 。
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