《全面战争战锤3》震旦机制及兵种分析( 五 )



玉勇弩手不亏血量和模组,总体来说比矮人弩强 。
5.天庭龙卫(弟国之梦),弟国梦寐以求的兵种,无奈花落震旦家,说实话你把弟国的近战步兵全删了就给我这一个兵我也认了,什么帝国花鞭笞者,哎.......抗线专业户就完事儿了,那是真能抗,95护甲8400血带盾,破甲反大还抵抗全部冲锋,你说有啥缺点我说冲锋输出低了点不能当切入加上宁和加持,几乎是铁板一块 。
6.玉勇戟(为什么我不能有个盾),不持盾吃亏不少,但是好在有破甲反大,其他和刀盾没啥大出入,攻防属性略有调整,视情况往步兵线里塞两队用来反大,或者放在侧线对付敌人侧冲的骑兵也不错,不要带太多,远程才是主力 。
7.天庭龙弩(弓兵天花板),如果说弓弩兵有天花板,我想阿瓦隆是一个,天庭龙卫肯定也得是一个,重甲、远程破甲、带盾、高士气还TND是连射弩还不损射程,一次射击两发弹丸,12破甲*2 =24 80个人如果全部射中 破甲杀伤简直爆炸,对付巨兽可以说药到病除,由于自定义对战里我不知道怎么选锤2的兵中所以没法测试他能否对射阿瓦隆,但是我觉得问题不大 。后期不缺钱了建议全部换成天庭龙怒,我们也可以走社保流 。
8.铁炮手(就是来不及射一轮),射程只有90,各项属性非常拉跨的,如果不是其离谱的输出几乎也只能当战场气氛组了,但是他的武器是散弹,每发都有11*3的破甲杀伤,在这个级别的远程里堪称翘楚,但是射爆阵偏偏她很难参与,不能抛射的远程对于我这种手残党永远不是个好兵种,只能说没人管她 她能打出成吨输出,但是还是那句话那有人管你咋办 。

《全面战争战锤3》震旦机制及兵种分析


9.鹤铳手(我是原创),斯卡文的武器小组是抄天朝的创意,这个兵射程远破甲高,但是模组很少,所以输出并不理想,所谓破碎远程防御看起来很美好,但是用起来也就那样,有你这个我为啥不再招一队龙弩手?只能说个别情况下有起效,比如点杀对面英雄巨兽时,自带银盾又是少模组,所以不怕对射,但是也就是仅此而已,天朝的火枪真的不能说很理想,不如僵尸海盗的 。
骑兵震旦的骑兵与步兵风格一致,全部偏向于功能型,主力骑兵除了甲高么有特大的优点,没有怪兽骑兵,骑兵输出都不是很理想,总体而言不如弟国,也不如巴托,相信后续会补全,巨龙马骑兵表现中规中矩但是好歹也算是有飞兵 。
1.老农骑(我甚至没有骑射版),全方位属性偏差,没什么可说的,轻骑兵怎么用他就怎么用,另外震旦没有骑射,好吧其实我天朝古代骑射也是一绝的 。
2.玉勇枪骑兵(移动的铁块子),所有骑兵里,比他便宜没他肉,比他肉的没他快,比他快还比他肉的没他便宜.....好吧震旦的骑兵就是骑兵,是补充的不是主力,也当不了主力,虽然他有100甲还有盾,但是糟糕的速度,离谱的质量都导致他冲锋也不怎么样,只是能抗,还是能抗 。
3.巨龙马骑兵(飞行的铁块子),飞兵有盾还有110甲,攻防冲锋都还过得去,但是维护价高达375,要知道巴托的皇家飞马才320 还是核动力,你这是多了30甲,但是骑兵真的那么需要甲么 。
《全面战争战锤3》震旦机制及兵种分析



《全面战争战锤3》震旦机制及兵种分析


巨兽震旦只有一种巨兽,但是足以打爆所有 。
1.俑士禁卫(孔孟巨像),孔哥仁且义,孟哥义且仁,孔孟巨像,没别的这个家伙单挑了一整个锤3,没办法一个能打的都没有啊(我无敌,你随意),高甲+高血量+高破甲结合体还永不溃败,一人单挑混沌四神巨兽 。